LABORATORIO 15 - Proyecto con Arduino (Parte 3)
"PROYECTO CON ARDUINO"
(Parte 3)
Alumno(s):
Huanuqe Huarca, Daniel
Suca Motta, Gianlui
Vilca Moreno, Mauro
1. COMPETENCIA DE LA SESIÓN
- Escoger un proyecto que se involucre con arduino.
- investigar sobre la programación de sensores motores y primer avance de "Proyecto con arduino".
2. MATERIALES Y EQUIPO
- Puente H L293D.
- Arduino Uno.
- Cables de conexión.
- Protoboard.
- Motoreductores.
- Llantas para motoreductores.
- Base para batería de 9Vdc.
- Modulo Bluethooth HC06.
- Sensor ultrasonico.
- Rueda loca.
- Cables de conexión a Jumper.
- Avance del proyecto con arduino.
- Mejoras al nuestro proyecto ya elegido por cada uno de los integrantes.
- Avanzar con la programación en arduino.
4. EVIDENCIA DEL TRABAJO EN EL LABORATORIO
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5. CREACIÓN DE LA APP CON BLUETOOTH
VIDEO
5. OBSERVACIONES Y CONCLUSIONES
OBSERVACIONES:
- Se debe de tener en cuenta los sensores y componentes con los que se trabajara.
- Es importante hacer un correcto armado del circuito en el protoboard.
- Se debe saber o tener la programacion adecuada para el auto en el programa Arduino, ya que si esta fuese incorrecta no podriamos subir el lenguaje programado a la placa arduino.
CONCLUSIONES:
- No es necesario tener gran conocimiento en diseño de aplicaciones para crear la app debida para el proyecto del auto con arduino.
- Para
una adecuada soldadura es importante tener en cuenta la manera correcta
de hacerlo. Asi se tiene una mejor presentacion de la placa.


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